Spot

Prototyp für ein 2D-Platform-Game. Es gibt verschiedene Enemies, Pickup-Items, SoundFX, Score, Health- und Lifesystem, diverse Levels und lustige Gravity-Spielzeuge. Mit Illustrationen von Melanie Kühnlein.

Entwickelt 2015/2016
Vorläufig Gameplay- und Programmier-Spielwiese.
LEISTUNG: Illustration, Animation, Coding
TOOLS: Unity, C#, Illustrator, Cinema4D